etc./독서기록1 C++를 사용한 언리얼 엔진 4 개발 2/e 언리얼 엔진을 공부하며 큰 도움을 받았던 책 :) 독서기록을 많이 남기지 않아 어떤 책을 첫 포스팅할지 고민하던 중, 학부생 시절 처음 게임 개발에 입문할 당시 큰 도움이 되었던 책을 고르게 되었다. 이 책은 레시피북이라 할 수 있다. 100가지가 넘는 예시 코드가 담겨있어해당 책을 뒤져서 코드들을 조합해도 왠만한 사실상 간단한 미니 게임 로직은 모두 구현이 가능하다. 1장. UE4 개발 도구 2장. 클래스 생성 3장. 메모리 관리, 스마트 포인터, 디버깅 4장. 액터와 컴포넌트 5장. 이벤트와 델리게이트 처리 6장. 입력과 충돌 7장. 클래스와 인터페이스 간의 통신: 파트 1 8장. 클래스와 인터페이스 간의 통신: 파트 2 9장. C++와 언리얼 편집기 연동: 파트 1 10장. C++와 언리얼 편집기 .. 2022. 1. 12. 이전 1 다음